Vienas įrašas.549 592akys.
rugs. 26Prieš šildymo sezoną – priminimas: už draudžiamą kurą krosnyje gresia iki 300 eurų baudarugs. 26Pasaulio skola perkopė 365 trln. JAV dolerių: vien per pusmetį prisidėjo dar 10 trln.rugs. 26Diena, kai Islandija sustojo: 90 proc. moterų pasakė „gana“rugs. 26Metus nesikreipėte dėl pensijos? Nuo šiol tai gali reikšti 8 proc. didesnę išmokąrugs. 26Pirmieji Alzheimerio ligos požymiai ar tik užmaršumas: neurologė paaiškina, kaip juos atskirtirugs. 26Paukščių gripas Lietuvoje: rudens migracija didina grėsmę kiemo vištoms ir paukštininkystės ūkiamsrugs. 26Transporto skurdas Lietuvos kaime: 54 savivaldybėse planuojamas pavėžėjimas pagal poreikįrugs. 26Saudo Arabija telkia sąjungininkus karui su husiais: Turkija ir Pakistanas rengia skubų kariuomenių vadų susitikimą

Steam uždraudė kai kurious suaugusiems skirtus žaidimus: įžvelgiamas cenzūros pavojus

•Pramogos•Diana Gilė
3 šaltiniai
Komentuoti (0)

Nauja taisyklė leidžia pašalinti žaidimus pagal bankų ir mokėjimo partnerių standartus

Žaidimų platforma „Steam“ tyliai atnaujino savo taisykles. Jose atsirado 15-oji taisyklė, kurioje nurodoma, kad draudžiamas turinys, galintis „pažeisti Steam mokėjimo partnerių, kortelių tinklų ar interneto tiekėjų nustatytas taisykles ir standartus“. Šis pakeitimas iškart paveikė didelį skaičių suaugusiems skirtų žaidimų, kurie buvo pašalinti iš parduotuvės. [3]

Nors oficialiame pranešime teigiama, kad veiksmai buvo atlikti siekiant išvengti rizikos prarasti galimybę naudoti populiariausias atsiskaitymo priemones, tokias kaip „Visa“ ar „Mastercard“, naujoji politika sukėlė nerimą tarp žaidėjų ir kūrėjų. Paveikti žaidimai dažniausiai buvo erotinio pobūdžio ir pasižymėjo itin probleminėmis temomis, tačiau pati formuluotė leidžia plačią interpretaciją.

Pašalintų žaidimų sąraše atsidūrė tokie pavadinimai kaip „Prison“ ar „Slave of the Police Officer“. Daugelis jų turėjo aiškių seksualinio išnaudojimo elementų, tačiau naujoji taisyklė neapsiriboja tik tokiu turiniu – ji atveria duris platesniam turinio reguliavimui, priklausomam nuo išorinių finansinių institucijų.

Finansinių partnerių įtaka turiniui kelia klausimų

Pastaraisiais metais „Visa“ ir „Mastercard“ jau buvo įsivėlusios į diskusijas dėl turinio ribojimo kitose platformose.

Pavyzdžiui, jos nutraukė bendradarbiavimą su „Pornhub“, o vėliau pareikalavo, kad tokios platformos kaip „OnlyFans“ griežtintų turinio moderavimą. [1] Dabar panaši schema atsikartoja ir žaidimų industrijoje.

Tai, kad didžiosios mokėjimų įmonės gali lemti, kas pasiekiama „Steam“ parduotuvėje, sukėlė nerimą bendruomenėje. Žaidėjų teigimu, tai yra pirmasis žingsnis link situacijos, kai finansinės institucijos ima formuoti skaitmeninio turinio ribas ne tik remiantis įstatymais, bet ir savo korporatyvinėmis politikomis.

Baiminamasi, kad toks precedentas gali būti pavojingas ne tik suaugusiems skirtiems žaidimams, bet ir nišiniam, jautrių temų turiniui, kuris anksčiau buvo laikomas priimtinu.

Žaidėjai atkreipia dėmesį, kad psichikos sveikatos klausimai ar net švietimo medžiaga jau kai kur laikoma „ribine“, o jei finansinės institucijos ims ją traktuoti kaip nepageidaujamą, tai paveiks ir įprastus, socialiai aktualius žaidimus.

Steam bendruomenė: džiaugsmas dėl šalinimo ir baimė dėl ateities

Dalis žaidėjų sveikina sprendimą pašalinti turinį, kuris aiškiai peržengia moralines ir teisines ribas. Skandalai dėl žaidimų, vaizduojančių seksualinį smurtą ar incesto siužetus, seniai buvo kritikuojami net ir tarp pačių „Steam“ naudotojų. Tačiau net ir tie, kurie palaiko panaikinimą, pripažįsta, kad šis žingsnis kelia platesnius klausimus.

Bendruomenės diskusijose dažnai minima vadinamoji „slidi nuokalnė“ – idėja, kad pradėjus nuo aiškiai nepriimtino turinio, galima palaipsniui pradėti riboti ir visai kitokio pobūdžio žaidimus.

Nerimą kelia tai, kad naujoji taisyklė apibrėžia draudžiamą turinį labai miglotai – nėra aišku, kas konkrečiai laikoma pažeidimu ir kokie standartai bus taikomi ateityje. [2]

Steam atstovai kol kas neatsakė į plačiai išplitusią kritiką, tačiau iš kūrėjams siųstų žinučių aiškėja, kad bendrovė ketina grąžinti programėlių kreditus tiems, kurių žaidimai buvo pašalinti, jei šie norės ateityje išleisti kitus projektus.

Kol kas žaidimų bendruomenė atsidūrė kryžkelėje: dalis vertina naująją politiką kaip būtiną, kiti – kaip grėsmę turinio laisvei. Akivaizdu, kad žaidimų platformų nepriklausomumas nuo finansinių institucijų tampa vis sunkiau išlaikomas.

Komentuoti (0)

Ką apie tai manai tu?

Komentarų (0)

Komentarų dar nėra. Būk pirmas!

Komentuoti gali tik prisijungę vartotojai. Registruokis — ir galėsi pasidalinti savo mintimis apie šį straipsnį.

Registruotis

Slapukai

Naudojame būtinuosius slapukus platformos veikimui. Analitinius ir rinkodaros slapukus įjungiame tik gavę jūsų sutikimą — galite bet kada pakeisti pasirinkimą.